2021年4月9日上午,伴隨著春日的和煦晴空,譚木匠集團(tuán)2021年首次團(tuán)建活動(dòng)在江蘇句容得撒豆腐村半島樂(lè)園拉開(kāi)帷幕。本次團(tuán)建活動(dòng),譚木匠行政管理中心共有94位員工參加。

與以往的集團(tuán)團(tuán)建活動(dòng)不同的是,這次的團(tuán)建活動(dòng)融合了“趣味性”與“競(jìng)技性”,員工們被隨機(jī)分為6組,以小組為單位參與不同的項(xiàng)目競(jìng)賽,包括“激情節(jié)拍”、“軌道運(yùn)球”、“心有靈犀”、“奔跑吧,譚木匠人”、“可樂(lè)游戲”等多個(gè)拓展項(xiàng)目。

團(tuán)隊(duì)風(fēng)采
其中“奔跑吧,譚木匠人”設(shè)有梅花樁、軟橋、吊桿、搖橋、走鋼絲、索道在內(nèi)的6組關(guān)卡,要求一個(gè)隊(duì)員闖一個(gè)關(guān)卡,成功后與下一個(gè)關(guān)卡的隊(duì)員擊掌交接,下一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)者開(kāi)始闖關(guān),依次接力,闖關(guān)時(shí)間最少的小組獲勝。闖關(guān)過(guò)程中各個(gè)項(xiàng)目的小組成員不得借助外力,面對(duì)障礙也只能硬著頭皮往前沖,有的同事為了能讓自己所在的小組獲得勝利,即使雙手被磨出水泡也依然繼續(xù)前進(jìn)。


鐵人六項(xiàng)——“奔跑吧,譚木匠人”
“可樂(lè)游戲”最為“燒腦”,也最考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合能力。游戲以可樂(lè)生產(chǎn)銷(xiāo)模擬系統(tǒng)為背景,讓員工們隨機(jī)選擇體驗(yàn)“制造商”、“批發(fā)商”、“零售商”這第三種不同的角色與各個(gè)角色需要承擔(dān)的工作職責(zé),每個(gè)角色只需每周做一個(gè)決定,那便是生產(chǎn)/訂購(gòu)多少可樂(lè),唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤(rùn)最大化。用趣味性的方式讓員工體會(huì)不同崗位的流程以及產(chǎn)銷(xiāo)系統(tǒng)中各個(gè)部門(mén)(環(huán)節(jié))間所存在的溝通問(wèn)題,知道“信息共享+團(tuán)隊(duì)合作”才能實(shí)現(xiàn)共贏。

燒腦環(huán)節(jié)——“可樂(lè)游戲”
團(tuán)建過(guò)程中,員工之間之間不分層級(jí)和年齡,互相幫扶、彼此競(jìng)爭(zhēng),感情更加融洽,團(tuán)隊(duì)凝聚力也得到進(jìn)一步提升。一天的團(tuán)建時(shí)光不僅增進(jìn)了譚木匠大家庭的感情,我們還發(fā)現(xiàn)了員工們的不同的閃光點(diǎn)和潛能,既培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí),更讓每一位員工都有機(jī)會(huì)展現(xiàn)自己和更了解伙伴的機(jī)會(huì)。





